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第183章 第一回合

因为对于环境不了解,也不知道万恒的队伍有多少,所以徐凯东打的也非常的保守。

那就是开始在四面城墙插旗。

四千壮丁都放在了南城门,这里不是主要的进攻路线,毕竟胡人是从东和北过来的。如果万恒想要进攻南城门,最低需要六千才能进攻。

另外六千步兵分布在其他三个城墙,各两千人。同样需要六千敌人才能进攻,想要登上城墙拉锯战,就需要一万敌人才可以。

同时四千骑兵为换成了步兵,两千在东面,两千在西面。如果敌人来进攻的话,也可以随时支援南北两面。

所以徐凯东第一个回合打的非常保守,中规中矩没有任何新意。同时万恒也非常的莽,一上来就是全军压境。

于是二十名旗手分布在东北西三个方向,被徐凯东意料到了。

对方就是围三缺一,毕竟不知道对方多少数量,他要是四面进攻的话,肯定有一面或者两面顾不上,达不到三倍攻之,那么只能算是损失的。

如果平均分在四个方向,这样的话兵力太过于分散,对他十分的不利。

围三缺一就不一样了,不仅兵力集中了,守城的人还要花费兵力去守护没有进攻的那一面,万一是陷阱就不好了。

第一个回合很快结束,徐凯东把东面作为了主攻方向,直接出兵两万,北面出兵七千,西面出兵三千。

因为是西面重兵,在多次改变部署之后,北面得到了补充一千,瞬间变成了东门四千,北门三千,东门两千,一千待定。

可是东门压力巨大,直接就是五倍的兵力。最后的判定是一比一,也就是说徐凯东在东门损失了一千五百士兵,万恒也被判定损失了这么多。幸亏有一千待定,不然很可能会继续兑子。

不过万恒在南面稍微劣势,判定损失了一千五百,徐凯东损失了五百,西面万恒损失了五百,徐凯东损失一百。

原因很简单,西面是三千进攻人家两千,还是据城而守,直接判定失败,损失五百是应该的,而徐凯东是被强制性兑掉一百。

因为一面旗子最低也代表一百,不可能说一个人不死,只能强制兑掉一个旗子的士兵。

这种部署不是说买定离手,不能改变的。毕竟人家看到你东门几万人,肯定会进行支援,所以双方不会打太久,就会有支援,就像那一千待定,最后是没有部署,完全可以压在东门。

不够的话,西门没有超过三倍,是不能进攻的,进攻只能判定输,那么徐凯东依旧可以再抽调一千。

支援一到的话,那么万恒达不到五倍克之,就说明很难攻下城墙,也只能撤退。

这第一个回合就相当于兑子,相比较来说,还是万恒占据了优势。因为他的兵力比较多,像这种对子他不会吃亏,吃亏的反而是徐凯东。

为何徐凯东分得那么平均,首先不知道对方的布局如何,如果西门一开始只布置一千人的话,万恒直接主攻西门,直接出兵一万的话,那么就只能判定西门失守,一千人全部阵亡。

而他稍微平均一下,万恒想要第一回合就拿下他一面城墙,那是不可能的事情。

因为就算是南北,万恒也需要两万才能拿下城墙。可是其他的城墙就无法进攻了,徐凯东完全可以回援。

如果你不想让徐凯东回援的话,其他两面也需要进攻。就像刚才西门回援南门一千,因为西门压力不大,完全可以这么做。

徐凯东第一回合,首先要做的就是不会被万恒一下子拿掉一面城墙,不然损失不说,想要继续兑子就不可能了,很可能还要放弃城市。

现如今,徐凯东的兵力数量不占优势,个人素质不占优势。他现在能赢的关键,就是好好利用这座城,即使兑子为在所不惜。

因此在第一个回合之后,双方收回了旗子。

此时徐凯东脸色不太好看,一开始就在东门吃了一个亏,兑掉了一千五百人。其他两面还行,没有什么太大的损失。

可是一千五百人对万恒来说,可能没有太大的心疼。但是对于徐凯东来说,只要不是达到一兑三的地步,他都是输。

现如今被人家围城,人家占据着主动权,而且下一步是兑子,还是说别的,那就不好说了。就算是兑子,有应该在什么方向兑,同样是一个问题。

此时徐凯东只剩下骑兵四千,精兵三千九百,壮丁四千。

万恒剩余骑兵两万六千五。

这场沙盘对战,其实相对来说还是比较公平的,或者说陈虎考虑的比较周到。兵种也是三种,更具有无限可能性。

据城而守的兑子是一比三,骑兵离开战马,那就算是普通的精兵,也就是说徐凯东有一万精兵,万恒攻城,骑兵也只能当成精兵用,那就是三万精兵。

所以正常来说,徐凯东一万士兵,可以直接兑掉三万万恒的精兵,到时候那些壮丁就有了可操作性,正常兑兵是徐凯东占优势。

万恒如果三万进攻一门的话,那正好是一万兑三万,万恒肯定要输。

而骑兵一兑三也有意思,徐凯东有四千骑兵,看他是怎么用了。如果直接派出去,那么就是一兑一,逼着徐凯东放弃骑兵的优势,逼着他守城,看起来十分的被动。

万恒全部是骑兵,就杜绝了徐凯东出城兑子,如果万恒都是步兵的话,恐怕徐凯东直接出城兑掉一万二,几乎就赢了。

所以徐凯东的优势,是如何利用这四千壮丁和骑兵,或者用骑兵偷袭,或者说用壮丁兑兵,以及城墙兵力部署。

这就是徐凯东的优势和劣势,不是说他们没有机会,陈虎都是考虑到的。

而万恒这边别看只有一个兵种,这很符合胡人士兵的特点,那就是都是骑兵。同时用这么多骑兵,也是在限制徐凯东出城作战,迫使他据城而守。

这样的话,万恒就完全的掌握了主动权,进攻哪座城门,那都是万恒说了算。

正常兑子的话,万恒输定了。可是万恒胜在比较灵活,就像这第一个回合一样,他完全掌控着主动权。

按照比例来说,徐凯东损失了两千一百士兵,必须兑掉万恒六千三百才比较划算。

可是结果并没有这样,他只兑掉了对方三千五百而已。

就因为这第一回合的失利,那么他第二回合将会更加的保守,而且会更加的被动,因为一不小心的话,很可能就会被破城。

接下来四面城门如何的防守,就要看他的部署了,如果继续像第一回合那样,那么被动的局面将会继续加深。

他兑兵的比例是一比三正好,可能优势的那四千壮丁,一方面是让他不这么被动,可以有一定的操作性,另一方面防守的时候,就像围三缺一,他总要守一下缺一的那个吧。

这也是陈虎的用意所在,就是要看双方如何的打仗的。

像什么火攻,水攻,夜间偷袭,骚扰之类的。在沙盘对战当中,是很难存在的,因为那些东西真的不好操作。

所以像空城计之类的,在沙盘当中是不会出现的。

当然,经过最开始的第一回合之后,双方也开始进行了心理战,分析对方会进攻哪座城门,又或者哪座城门重点防守。

现如今,徐凯东就算是一比三兑换,也不具有太大的优势了。这第二回合对他来说非常的关键,如果第二回合再失利,那么徐凯东几乎就没有可操作性了。

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