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第五十九章 军棋推演

*冥与卫青的决斗,结果是毫无悬念的。*冥以压倒性优势获胜。在旁边观战的君卫国,居然丝毫没有看出*冥的底细,不由得暗呼可惜。

被打倒在一旁的卫青心中不服,自己一个军人,不应该只局限于个人搏杀上。战阵运筹之术,才是他最强大的武器。

念及至此,卫青一洗颓势,不弃不馁的问:“肖先生,您知道,我是个军人。军人最善的就是排兵布阵的沙盘推演。不知道*冥先生是否肯赏光呢?”

*冥看着卫青几乎耍赖的行为,心中大为无语。你说你一个七级武士,在大陆也是天才中的天才。况且这么年轻就是天龙要塞的统领,绝对是人中龙凤,前途不可限量。家族势力,也肯定是相当可观的。

你说你一个有理想、有实力、有背景、有官位的“四有青年”,你安心当你的统领大人就好啦,何苦为难我一个小小的歌舞团团长呢?

你要是知道我是亡灵导师也就罢了,你不是还不知道呢?这就和我比军棋推演。你要是知道了,说不准还能做出什么可怕的举动。

不断腹诽发牢骚的*冥拿眼白瞥了瞥站在一旁的君卫国城主大人。只见君大城主,老神在在的站着望天,一副世外高人全然不关我事的表情。

就差仰天长叹:“今天天气不错!”这种奇迹式的对白出来。对于卫青不甘失败,提出加赛的恶劣行为置之不理,甚至暗中默许。

*冥纠结了,无奈了,彻底死心了。就连裁判都吹黑哨,你说他一个小团长能不听话吗?

为了隐藏身份,为了先前卫青承诺随意处置的赌注。*冥勉为其难,半推半就的答应了。满脸的大不乐意,道:“军棋推演就军棋推演吧,反正天龙要塞卫大统领说了算不是?”

语含讽刺,暗讽君城主,不作为,吹黑哨,帮着卫青欺负*冥这个“外乡人”。

君卫国饶是铁打的脸皮也禁不住*冥如此重击。重重的咳嗽几声,缓解尴尬。却禁不住满面晕红,堪称是“面若桃花”,“娇艳异常”……

以他的身份地位,在*冥一个小辈的面前玩这种加赛耍赖的手段,实在是不光彩。但是,*冥的底细实在是很诱人,如此年轻又如此强大。不把*冥的底子搞清楚,君大城主注定要失眠的!

卫青可没时间品味,*冥那股子酸的不得了的委屈之情。他正在暗喜:他一个科班出身,历经沙场的统领大人,可不是什么绣花枕头。他可是凭实力,历经沙场,一步一步爬上来的,绝对的真才实学。

别的不敢说,决斗本就没抱着希望。在军棋推演领域,他“卫骑将”的名头可是鼎鼎有名啊。这个实力不知深浅的家伙,就算打娘胎开始修炼,也不过这种程度了。

如果说,他在统兵打仗领域也是才华超卓……卫青压根没考虑过,在他眼里,人类的精力是有限的。任谁也不能在这个年龄就精通修炼和指挥战斗。

否则,那就不是天才了,而是妖孽!

可惜他不知道,在他面前的根本就是有着无数年经验,腹中学识无数的的老妖孽!

*冥难得一见的卖萌装嫩,复活重游,居然就被他碰见了。实在是他的运气不好。你和一个发动亡灵天灾的家伙,比拼行军布阵之术,岂不是自取其辱?

*冥心中盘算,看在你态度客气,行为端正的面子上。卫青同学,导师大人就不让你输的太难堪,随便杀个片甲不留就可以了。要是弄成弃子认输,那就不好了不是?

年轻人嘛,要多度鼓励培养,绝对不能打击的过分了。万一他受挫严重,从此心灰意冷,归隐田园了。岂不是*冥的不是?黄龙帝国培养个人才也不容易,*冥怎么也要为“祖国”保护一下不是?

在君卫国的带领下,一行人来到了城主府专用的军棋推演室。一进门,一个巨大的魔法沙盘就摆放在大厅中央。极其开门醒目,让人一见难忘。

军棋推演,是众神大陆非常流行的军事战棋类模拟对抗游戏。战斗人数不限,多是二到四人对战。

道具要求:

需要主沙盘一个,影像复制沙盘若干(每个选手一个)。主沙盘较为巨大,利用魔法影像和实物道具,模仿山川河流,军队城市、气候魔法。堪称惟妙惟肖,实时模拟。格式军队模型、魔法样本、配套影响若干。

比某个蔚蓝色星球正在研发的“战场全系模拟技术”还要高端。不得不说,魔法文明在某些方面是远超机械文明的。

而游戏选手,各自有一个密室,手中有格式标志筹码,军队模型。根据手中的讯息,进行战略计划,模拟战场的各种情况。进而达到胜利。

基本玩法:

第一种是,在某个战力值的规定下,挑选自己所需要的兵种搭配。选择自己适合的战略战术,进行游戏。以一方取得对手本阵大营的战旗或者全歼对手为胜利。

另一种是设定战斗背景,多为历史上出名的战役。模拟战斗过程。游戏选手挑选角色扮演,利用手中的军队,打倒对手,完成战役目标。甚至改写历史。

战力对比:

一般的军棋推演的基本设定是相似的。一个单位的轻甲步兵的战斗力是1,一个单位的重甲步兵的战斗力是2,一个单位的轻骑兵(游骑兵)的战斗力是1.5,一个单位的重骑兵的战斗力是5。

这里面一个单位一般是一个千人队,可以根据实际情况调整。

重步兵要增加一个单位的补给人员。轻骑兵要增加一个单位的坐骑。重骑兵要占三个单位的辎重补给和坐骑。换言之,一个重骑兵要消耗三个单位的补给,这还不算重骑兵的造价。

重骑兵实力虽强,也不要贪杯哦!毕竟重骑兵的规模不达到一定比例是不能形成足够的冲击力的。

在军棋推演中,十级以下修炼者不计入高手行列。一个十级高手的战斗力为1,也就是能消灭一个轻步兵千人队的能力。以一当千,十级强者对付普通人,绝不算夸张。魔法师的战力要比同级别的单位乘以一点五。

因为,魔法师的群攻魔法在大规模战斗中是极其可怕的。甚至有一些特色魔法是根据双方的扮演角色而制定的,极其复杂。

至于传说中的龙骑士和圣魔导师之类的圣阶高手,统一的战斗力是10。堪称战场无敌,毕竟他们通常只有一个人,目标小,运动灵活,所向披靡。

考虑到圣阶强者的强悍实力,和极端不平衡性,绝大多数的军棋推演中,是禁止圣阶高手出场的。就算出场,也要考虑到游戏选手所扮演的角色的限制。

风靡程度:

军棋推演,由于它的实用性和平衡性,一经面世,便风靡大陆。小道街边孩童,达到军事学院,战场训练。军棋推演的痕迹无处不在。

每一个武勋世家,都会自己打造一个专用的军棋推演沙盘。然后,在家族的悠久岁月里,不断丰富沙盘中存储的战例和模型样板。把它打造成一个活生生的战役数据库。

甚至许多文官世家,也会在家里置办上一套军棋推演,来训练后辈子弟的战略意识。同时也消遣一下贵族无聊的时间,当做贵族间相互交际的手段。。

在学院,每个战略指挥系的大楼内,都会有一套自己的军棋推演系统。这也是学生的必修课。

可以说,军棋推演已经成为,贵族上流社会的重要交际工具之一。同时,也是重要军事战略教学设备之一。

它的出现,已经不仅仅局限于娱乐意义,而是拓展为小型战场和模拟战略中心。千余年过去了,大陆风云变幻,潮起潮落。无数兴极一时的家族倒下又站起,无数英雄淹没于历史的尘埃。军棋推演,经历历史的洗礼,反而更加浑厚。

它的意义,已经彻底脱离了“游戏”,这一名词,而升华为战略教学手段。在战乱频仍的时代,可想而知,它的作用是多么巨大。

而这套战棋推演系统的发明人,此时正站在大厅前,对着足足有十平方米大小的巨大绿色沙盘目瞪口呆。

*冥完全想不到,当年,黄昏之战最激烈的时候。他见自己的导师天天为了敌人的动向和己方的战略而发愁,己方在战略的交锋中几次失利。

*冥想到某星球的一种叫战略游戏的东西。灵机一动,他就利用现成的沙盘,制作出这套军棋推演系统。

岂料,在战略层面发挥了巨大作用,功不可没。

随着那场决定性战役的胜利,这套系统也就逐渐传播出来。谁能料想到,若干年后,他这个战棋推演的始祖,居然被人点名挑战呢?

*冥笑了笑,有时候,命运这个东西,还真叫人捉摸不透。

(三千的章节哦!小阎厚道吧!希望大家多多支持!)(未完待续)

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