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第五百三十九章 浪费时间

打死不充钱嘿嘿的笑着,但是却没有挪动步子,依旧站在原地沉思着。小队里的人都问他:“哎,打死不充钱,你怎么不走啊?”

打死不充钱说道,:“这棵树肯定有古怪。”

小队的人都不信,都说:“我们都研究过了,这绝对就是个游戏漏洞而已。没什么特别的地方,我们可以继续往前走了。别浪费时间了,快走吧。”

而打死不充钱却下了骆驼,走向那颗怪异的树,打死不充钱围绕着这棵树转了一整圈,然后又站在原地,上下打量了一会儿。

“这棵树的树枝,可以掰动,大家快来试一试!”

小队的人都半信半疑,走上前去,尝试着掰动,然而从底下一连到中部,都没有一根能动的。小队的人们都放弃了,说道:“你看我们都掰了这么多了,没有了,走吧。”

而打死不充钱看着树顶的那一根树枝发呆,小队的人都觉得打死不充钱可能是卡机了,怎么一动不动的。

这时打死不充钱动了,他把他的骆驼找来,然后让骆驼站在树下,他爬上骆驼的背,站在骆驼背上,然后够到了树最顶端的枝丫,打死不充钱一掰,那个树枝就向下弯曲,然后就发现树的每一片叶子,都开始旋转。

打死不充钱见状,赶紧从骆驼上下来,然后牵着骆驼远离那棵树,并且告诉小队的人,快点远离这棵树。然后大家都在远处围观,发现这棵树开始旋转,然后地慢慢的裂开,然后这棵树就陷入了地下。

小队的人和打死不充钱都静静地等待声音重归于平静,大家相视一眼,然后打死不充钱缓步走向那个大洞,他小心翼翼的走过去,发现地下有一道长长的楼梯,深不见底。

打死不充钱把这个发现告诉了大家以后,大家就开始讨论到底要不要下去。最后决定,还是下去吧,毕竟错过这一次不知道还能不能遇到了。

在陈承才设定的异世界里面,有很多的隐藏关卡,设计学院里面的玩家们也都是知道的。

最后由打死不充钱带头,大家一起走下楼梯,走了很久,慢慢的,视线逐渐变得明朗,发现地下别有洞天。

再往前走,发现居然是一片绿洲,大家跟着走出来以后,看到眼前的景象,都惊讶不已。都没想到居然还有这样的场景设置。

那边打死不充钱他们还在惊讶的探索着,这边陈承才在电脑屏幕前看到这一幕,微微睁大了双眼,因为这个沙漠绿洲和别的绿洲不一样,这个果然是陈承才专门在沙漠地图里面没置的唯一的,隐藏关卡。

这个关卡需要一个有缘人才能够发现并且打开,陈承才实在是没想到。打死不充钱竟然把它给找到了,陈承才感到有些惊讶。

而这边打死不充钱和他的队伍在这个新发现的绿洲里展开了探索,他们走进里面,发现地上都是绿油油的草地,生长着一些灌木类植物。这通过这些人高的灌木丛,视线突然放远,这是一个巨大的湖泊,一眼望不到头,无论左边还是右边,都只有无尽的树木和石子。

他们继续向前走着,走到湖边,发现这湖里的水异常清澈,里面居然还有几尾鱼在欢快的游动。打死不充钱静静打量,大家都不敢轻举妄动,都等着打死不充钱说话。

过了好一会儿,打死不充钱说道,我们得搬石头来,大块的,大家虽然疑惑不已,但是也都去做了,毕竟这个地方还是他发现的,他说怎么做肯定就有他的道理,于是大家都搬了大石头过来,询问打死不充钱接下来该怎么做。

打死不充钱说道,按顺序一块一块的放进水里,铺出一条道路来。因为打死不充钱刚才看了一会发现,湖中间有一个中心,那个中心处波纹荡漾,还有气泡咕嘟,所以那里肯定有古怪。

大家铺好了以后,打死不充钱首当其冲的踏上石子路,其他人跟在身后,打死不充钱一路走到尽头,看着下方的波纹。他观察了一会儿,就直接纵身一跳,跳了下去。奇怪的是,居然没有溅起水花,大家也都跟着跳,然后发现下面有许多奖励,开心坏了。

看着监视器里面打死不充钱安分的参与游戏,陈承才也就放心了。

闲来无事,陈承才准备巡视一下游戏里其他的地方,看看有没有闹事,挑事,或者不遵守规矩的玩家在游戏里捣乱。

陈承才是这个游戏的开发者,需要维持这个游戏里面的秩序。

毕竟没有规矩不成方圆,他可是NPC,是需要肩负起责任的。

还需要根据各位玩家的不同反馈,进行总结,还要及时发现问题,并且进行修改。还要保证游戏里不可以有漏洞。

陈承才发现最近因为新开的挑战关卡比较有新意,太吸引人了,所以导致大量的玩家们一进游戏,就都直奔挑战关卡,都去组队探索新地图,想要发现更多的新东西。

而游戎大厅里的其他地方反而显得有些空旷,其他的游戏都没人玩了,陈承才一看,觉得玩家分散的太厉害,根本就不行啊!

虽然新的挑战关卡非常的受到各位玩家的喜爱,是一件好事,但是这个游戏不能只靠这一个挑战关卡撑着,必须得有别的关卡一起,才能叫一个完整的游戏,不然等那个游戏被大家玩多了,东西都探索完了,都玩的不耐烦了,这个游戏也就到了低谷期,也就是它该被封停的时候了。

陈承才为了能够让游戏大厅尽快继续热闹起来,陈承才就想着应该再设置一个什么样有新意的东西,才能够把那些被挑战关卡的多样性吸引走的人,再给吸引回游戏大厅里来,转移一下那些玩家的的注意力,能够让他们来玩玩别的游戏。而不是只盯着那一个挑战关卡一直刷。

所以陈承才就开始思考,应该怎么设计,他先思考颜色,什么样的颜色最吸引人?

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