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第三百七十七章 出乎意料的走向

至于为什么他能够摸到那么近的距离。

是因为他在场地中找到了一个半透明buff。

虽然不像更高级的隐身buff那样能够直接隐藏起自己的身影,不过半透明buff也让他能够很大程度上让自己变得难以被发现。

同时为了避免被察觉,镜之螺旋玩家很缓慢地往上爬着。

主播这个时候似乎终于有点不耐烦了,站了起来看了一下周围,然后挑了个障碍物相对比较多的地方射出了一箭。

箭矢落在了障碍物之间,发出了一阵冲击波。

这是全藏名为"音"的技能,这支特殊的箭矢上是附带了声呐追踪装置的,能够侦测出箭矢落点范围内的敌人。

不过很明显这一箭并没有找到镜之螺旋玩家。

又过了一会音已经冷却完毕了,主播再次拉弓搭箭,朝着刚刚那箭临近的区域又射出了一箭。

结果自然是不言而喻了。

不过主播也没有气馁,静静地等待着技能冷却,

他准备用这个方法一点一点地把镜之螺旋玩家找出来,虽然看起来挺笨的,不过不失为一个好方法。

很快第三箭、第四箭也相继射了出去,不过依旧是一无所获。

等主播正要射出第五箭的时候,他突然感觉到了背后有股热气在吹向自己。

这一下吓得主播脸色大变,不用想肯定是镜之螺旋玩家不知道什么时候摸到了自己身后了。

但是还没等他有所行动,镜之螺旋玩家已经一拳重重地打在了主播身上。

设备反馈回来的痛觉让主播有种眼前一黑的感觉。

不过作为主播,尤其是射击游戏主播,他的反应还是很快的。

还没等镜之螺旋玩家打出第二拳,主播直接往前一跃,同时在空中完成了转身、拉弓、搭箭的动作,竟然是直接发起了反击。

在设备的辅助下,这几个动作一气呵成,看起来还是很赏心悦目的。

不过接下来镜之螺旋玩家的反应也是让观众们大吃一惊。

只见他竟然直接一把抓住了主播射出来的箭矢,然后脚下一发力直接从障碍物上跳了下去,直冲向还在半空中的主播。

而那被他抓在手里的箭矢竟然化作了一把短刀,随着镜之螺旋玩家的动作直接瞄向了主播的腰间。

能够做出凌空转身射击动作似乎已经是这个主播的反应极限了,面对镜之螺旋玩家的追击,他一时间竟有些不知所措。

不过在半空中他确实也没有办法做出其他动作了,因此只能眼睁睁地看着镜之螺旋玩家撞在自己身上。

"轰——"

两人一起落在地上,血条都同时下去了一截,不过跟镜之螺旋玩家比起来,主播掉的血明显要更多。

那是因为镜之螺旋玩家手中的短刀已经捅在了他的腰间。

主播一脚踹开了骑在了自己身上的镜之螺旋玩家,一边后退一边发射着弓箭,不过射速明显要高上不少,两秒不到的时间接连射出了五六箭。

这是全藏的另一个技能"岚",以降低攻击力为代价提升提高射速。

因为是要借此拉开距离,所以伤害就成了其次。

主播这个反应也算得上及时,因为没有找到防御的buff,因此接连的射击让镜之螺旋玩家一时间不好追击,只能退到掩体旁略作闪避。

第一波攻势被化解了,主播也是松了一口气,也收起了轻视之心。

这个玩家和前面的玩家似乎不太一样。

等缓过气后,主播才探出头来,一边移动一边朝着刚刚镜之螺旋玩家躲起来的掩体不停地射击着,试图用火力压制对方的行动。

很快他就绕了一圈,障碍物也插满了他射出的箭矢,但偏偏就没看见镜之螺旋玩家的身影。

又跑了?

主播很快就警惕起来,刚刚的事还历历在目,肯定没那么简单。

就在他疑惑之际,突然感觉到背后传来一阵劲风,不知道什么时候镜之螺旋玩家又绕到了他的身后了。

"哈哈哈怎么那个主播看起来笨笨的。"

休息室内的玩家笑着说道。

旁边的陈乐游则是皱了皱眉。

他们这里是上帝视角,因此刚刚镜之螺旋玩家的动作他是看的一清二楚的。

因为攻击过的原因,实际上镜之螺旋玩家已经脱离了半透明状态,因此他是巧妙地利用了障碍物构成的视觉盲区绕到了主播的身后。

要知道这些障碍物都是随机生成的,如果不是撞大运的话,那么就是镜之螺旋玩家早已经记下了这个斗兽场的地形。

虽然不像主播那样能够登上高处观察,不过实际上通过对照物来辨认的话还是能够分辨出大致的位置。

难怪这个玩家刚刚那么自信,看样子确实有两下子呀。

时间又过去了好一会。

虽然主播利用自己的技巧不停地与镜之螺旋玩家周旋着,但毕竟是远程角色,在这种近身搏斗中还是落入了下风当中。

幸好全藏的攻击力还是很高的,因此虽然场面不大好看,实际上两人的生命值都没有拉开太大的距离。

"这个家伙该不要真的要赢了吧。"一名正在观战的玩家有点兴奋地说道。

要知道这可是首位直接硬碰硬赢下主播的玩家呀。

"我看未必。"

"怎么说?"

"一看就知道你没有玩过《守望者》这个游戏,这个游戏的角色在攻击跟受到伤害的时候都能够积攒能量,从开战到现在也有好一段时间了,估计主播的必杀技已经蓄能完毕了,按照那个家伙的生命值,只要蹭到一点都要当场去世。"

是呀,你要怎么应对呢?

陈乐游这时也不禁在心里暗道。

镜之螺旋玩家到目前为止的表现可以说是十分优秀了,能够把主播压制到这种程度,不过也正如观战玩家所说,主播手上肯定还捏着大招,因此胜负就看这一下了。

视角回到赛场上。

双方的战斗也进入了白热化的阶段。

尽管主播渐渐通过战斗也发现,《序列之争》跟《守望者》不一样,对于手中的武器使用没有限制,也就是说实际上手中的张大弓也能当做近战武器的。

但是面对镜之螺旋玩家接二连三的攻势,他还是有点招架不住了。

不过主播并没有因此而感到担忧,因为在他眼前的UI界面上,必杀技的图标已经不停地闪烁着。

现在只要一个机会,就能把眼前的这个玩家斩于马下了。

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